USO DIDÁCTICO DEL VIDEOJUEGO EDUCATIVO PARA LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS SOCIALES: UN ESTADO DEL ARTE

Authors

  • Isabel Jiménez Becerra
  • Cristian Escobar Mahecha

Keywords:

Videojuegos, enseñanza ciencias sociales, tecnología educativa, recursos didácticos

Abstract

Este trabajo estudia el potencial de los videojuegos en la enseñanza de las ciencias sociales. Para ello, en primer lugar, analiza la percepción que se tiene acerca
de los videojuegos. Además, considera la utilización de los mismos en el aula y concluye con su uso específico en la enseñanza de las ciencias sociales. Este
estudio se enfoca en el uso de esta herramienta en el nivel escolar de primaria y secundaria de la última década (2005-2015). Asimismo, indaga sobre la enseñanza de las ciencias sociales a través de videojuegos, la simulación educativa, historia en ambientes virtuales, el concepto de serious games y el uso didáctico de los videojuegos. Además, reporta resultados sobre 30 documentos entre los que se encuentran artículos de revistas especializadas y tesis de maestría y doctorado
en áreas afines a las ciencias sociales.

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Published

2020-02-09

How to Cite

Jiménez Becerra, I., & Escobar Mahecha, C. (2020). USO DIDÁCTICO DEL VIDEOJUEGO EDUCATIVO PARA LA ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS SOCIALES: UN ESTADO DEL ARTE. Paideia Revista De Educación, (58), 53-70. Retrieved from http://revistas.udec.cl/index.php/paideia/article/view/1450

Issue

Section

Experiencias educativas